
Arquivo 004 // Padrão Ritualístico
Lendas Urbanas
Cada crime reproduz uma história que o mundo inteiro já ouviu contar.
Catálogo
Lendas utilizadas no RPG
Lenda 01
Estados Unidos
A Ligação Vem de Dentro da Casa
Uma babá recebe ligações ameaçadoras e descobre que a chamada é rastreada para dentro da própria residência. Em Frostveil, a IA registra a chamada como interna — e nenhum sistema acusa invasão.
Lenda 02
Estados Unidos
O Homem do Gancho
Um casal ouve arranhões no carro estacionado em uma estrada isolada. Aqui, o veículo é autônomo, as portas travam sozinhas e a rota muda sem autorização.
Lenda 03
Folclore anglo-americano
Bloody Mary
Um nome repetido diante do espelho. Em uma cidade de vidro e superfícies reflexivas, cada espelho também é uma tela — e cada tela também é uma câmera.
Lenda 04
Estados Unidos
A Boneca Amaldiçoada
Um objeto que muda de posição quando ninguém está olhando. Em Frostveil, os registros mostram o cômodo vazio; as pegadas na neve dizem o contrário.
Lenda 05
Estados Unidos
O Carona Fantasma
Um passageiro que desaparece no meio do trajeto. Os carros autônomos registram embarques que nunca aconteceram.
Lenda 06
Internet / EUA
Slender Man
Uma figura alta e sem rosto capturada ao fundo das imagens. Aparece em frames que o sistema deveria ter descartado — e que alguém deixou ali de propósito.
Lenda bloqueada
Este espaço será liberado quando a narrativa revelar o próximo crime.
Lenda bloqueada
Este espaço será liberado quando a narrativa revelar o próximo crime.